第 4 课 · 量子比特、张量积、纠缠与通用门集 · 模块一:基础与工具

CNOT:最重要的双比特门

  • 命题框(单比特门的极限):$(U_1\otimes U_2)(|a\rangle\otimes|b\rangle) = (U_1|a\rangle)\otimes(U_2|b\rangle)$——乘积态进、乘积态出,单比特门永远造不出纠缠
  • 定义与矩阵:CNOT(控制位 = 第 1 比特,目标位 = 第 2 比特)为 $4\times 4$ 置换矩阵

$$\begin{bmatrix}1 & 0 & 0 & 0\\0 & 1 & 0 & 0\\0 & 0 & 0 & 1\\0 & 0 & 1 & 0\end{bmatrix}$$

每列恰为某个计算基矢(整列只有一个 1)$\Rightarrow$ 各列正交归一 $\Rightarrow$ CNOT 幺正

  • 作用演算(从矩阵逐列读出):$\mathrm{CNOT}|00\rangle = |00\rangle$;$\mathrm{CNOT}|01\rangle = |01\rangle$;$\mathrm{CNOT}|10\rangle = |11\rangle$(翻转);$\mathrm{CNOT}|11\rangle = |10\rangle$(翻转)——控制位为 1 才翻转目标位
  • 结果框:制造纠缠必须用至少涉及两个比特的门;CNOT 是最重要的双比特门
类型definition-derivation